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[Ataque y Defensa] Los precios de los ports de Wii U a Switch

Hace casi 4 meses ponía en la mesa (o en sus pantallas) el tema de si los ports existentes de Wii U a Switch eran demasiados y si valían la pena, como conclusión dije que “el adquirir un port de un juego dependerá mucho de los gustos y posibilidades económicas de cada jugador, de igual forma las preguntas que se plantearon al inicio dependen de cada uno, ¿Switch tiene demasiados ports? Habrá quienes digan que sí, y habrá quienes digan que no son suficientes.” Y para complementar: “¿Valen la pena los ports? Si tuviste la consola y juegos originales donde salieron, esta pregunta es completamente subjetiva a tus gustos y posibilidades, si dejaste pasar la Wii U y eres el feliz dueño de una Switch, los juegos lanzados vaya que valen la pena.”

En Nintenverse somos unos apasionados de los videojuegos y en ocasiones discutimos de diversos temas, y uno que fue discutido recientemente fue el de si el precio de los ports era excesivo. Este artículo es una postura personal, considerando los dos principales lados de la discusión: el del consumidor y el de la compañía.

 

El punto de vista del consumidor

Seamos honestos, ¿el precio de 60€ o $US60 para juegos nuevos nos parece justo? Sé de muchas personas que piensan que no, que los juegos deberían ser un poco más baratos, aunque muchas veces en función de cada juego. En la industria independiente los precios de salida varían mucho, oscilando entre los 10€ y 40€, mientras que en la industria AAA los juegos para 3DS están en 40€ y para consolas en 60€.

Para empezar, podríamos argumentar que el hecho de que los juegos tengan el mismo precio en euros y en dólares es injusto, siendo más fuerte el euro, viendo el precio en dólares como el precio “base” los consumidores europeos deberían pagar cerca de 52€ por juego. Y mejor ni hablemos de América Latina, donde los juegos de lanzamiento están en aproximadamente $US70 o más. Los costos “se justifican” con gastos de transportación e impuestos, pero no cabe duda de que es mejor vivir en Estados Unidos para comprar juegos.

Sin embargo, algo que es evidente es que mientras más tiempo tenga un producto en el mercado menor será su precio (a menos que se le otorgue un valor añadido como el de coleccionable, como los amiibo o ediciones especiales, y también es una situación de caso por caso), y su valor también será menor si las ventas no son buenas. Los ports podrían caer al menos en ese primer escenario de tiempo en el mercado.

“¿Que Nintendo me quiere vender un port de un juego de hace 4 años a 60€ que incluso en su momento salió a 40€? ¿Pero qué les pasa por la cabeza? Mejor me compro el juego original y seguro ya está en 20€.” Esta es una respuesta no solo lógica, sino perfectamente entendible. Querer vender un juego de hace años en un formato nuevo y con dos o tres añadidos (si acaso) a precio de 60€ puede ser visto por un sector de los consumidores de videojuegos como un abuso. Y esto es algo que no se limita a Nintendo, sino a cualquier otra empresa en la industria. 

Nintendo con algunos juegos suele ajustar su precio, pero en otros casos los lanza como si fueran juegos recién hechos, como con Donkey Kong Tropical Freeze o Captain Toad Treasure Tracker. ¿Qué justifica esto? El juego ya fue lanzado en Wii U e incluso algunas páginas han mostrado que fuera de algunos pocos añadidos son exactamente el mismo juego sin cambios. Solo es la avaricia de Nintendo, el querer ganar más dinero a nuestra costa

 

El punto de vista de la empresa

… “Por supuesto que es el dinero, a eso nos dedicamos, a venderle cosas a quien esté dispuesto a pagar por ellas.” Palabra clave: dispuesto. 

Las empresas ponen sus productos a la venta y establecen precios de acuerdo a lo que sus analistas creen que la gente está dispuesta a pagar. Con Captain Toad Treasure Tracker en Wii U, según datos de VGChartz (con la imprecisión que los acompaña), el título ha vendido 1.42 millones de copias. Dado que el resto de ports que Nintendo ha lanzado en Switch, sin importar su precio de lanzamiento, han tenido más ventas que las versiones de Wii U, desde un punto de vista de negocios no tiene ningún sentido lanzar el juego más barato, y las ventas parecen darle la razón a Nintendo ya que los primeros reportes indican que la versión de Switch ha vendido más copias en su primera semana que Wii U, aun con los 20€ de más. 

El poder del consumidor

Sin embargo, no todo está perdido para el consumidor que no quiere pagar el precio a 60€, no del todo. Como consumidores tenemos el derecho de adquirir o no un producto, si este juego (o el que sea) tiene un precio que nos parece excesivo, pues siempre tenemos la opción de no comprarlo de lanzamiento, esperar unos cuantos meses y adquirirlo en oferta o cuando las tiendas bajen su precio base. 

Lo que es más, si un producto de lanzamiento no se vende dentro de las estimaciones, ya sea Nintendo o las tiendas tomarán la decisión de bajar su precio, el caso más claro fue con Nintendo 3DS hace unos años, y aunque tardó un poco más de tiempo, también Wii U sufrió del mismo cambio. Lamentablemente los juegos de la Gran N no suelen devaluarse ni tanto ni tan rápido, en parte porque tanto la empresa como los distribuidores mantienen los precios altos y en parte porque la mayoría de las franquicias de Nintendo venden bien por un periodo largo de tiempo.

 

Mientras haya quién compre el juego, sin importar el precio, las empresas los seguirán no solo sacando, sino también sacándolo caro.

Así que sí, si Nintendo vende ports a precios elevados es porque son codiciosos y están hambrientos de dinero. Esto es lo que se espera de cualquier empresa. Y Nintendo, después de tantos años de sufrimiento con Wii U no va a dejar pasar la oportunidad de hacer cuanto dinero pueda con Switch. Pero nadie nos está obligando a adquirir los juegos a su precio de salida, si lo compramos o no es nuestra decisión y si el precio no nos parece pues podemos dejarlos pasar y seguir jugando algo más, y con esto también se le puede mandar un mensaje a la compañía que el precio no nos parece bien, claro que para que el mensaje llegue tiene que haber muchos inconformes que afecten las ventas y con estos ports no ha sido el caso.

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