Análisis

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Los Ríos de Alice

La aventura gráfica vuelve a estar de moda, ese movimiento tan celebrado durante la primera mitad de los 90 continúa ofrenciendo grades sorpesas con nuevos retos adaptados a la actualidad.  Delirium Studios aporta su granito de arena al género con Los ríos de Alice, una propuesta llena de arte y frescura fusionada con el sonido inconfundible del grupo Vetusta Morla.

Aventura clásica y algo más

Aquellas historias que cogen forma según avanza el camino suelen ser las mejores y Alice, que está dormida, se encuentra en su sueño con todos aquellos grandes miedos que debe de afrontar en forma de puzzle.  No se trata de ir avanzando rápidamente, sino de tomarte tu tiempo, de disfrutar de la experiencia e ir descifrando los enigmas propuestos mientras creas un vínculo entre tus miedos y los de Alice. Los rompecabezas, algunos de mayor dificultad que otros, se fusionan con las canciones y los versos de Vestusta Morla. Éstos se presentan con diálogos en forma de pictogramas que se nos añadirán a la libreta del inventario, la cual nos servirá de guía durante la partida.  En caso de quedarnos enganchados, podemos ir al principio del juego y hablar con “pereza”, una especie de oruga humana que nos proporcionará pistas para poder seguir avanzando en el juego.  

Control y dificultad, una mala combinación

Es una lástima que la única opción de control sea mediante la pantalla táctil de Wii U GamePad y todavía lo es más cuando la precisión haciendo clic sobre los objetos no está a la altura de lo esperado.  En los escenarios debemos de buscar todos los puntos con los que interacturar y si los controles fallan en una interacción que es una solución pueden crear confusiones.  Aunque el televisor muestra toda la aventura, existen elementos que únicamente aparecen en el GamePad, algo que al final obliga a jugar mirando continuamente el mando y que merma la experiencia en el caso de estar disfrutando del título en compañía.

Los enigmas presentados son de los más variados y debemos de aplaudir aquellos cuya resolución se basa en los sonidos y la música, algo diferente dentro del género. Los puzzles son de una dificultad bastante mesurada para los aficionados a este tipo de juegos y algo complicados para los principiantes, aunque en algunos casos puedan llegar a desesperanos más por el tiempo que se requiere que por lo complicados que son.  Es una lástima que la falta de precisión de los controles puedan dificultarnos, sin querer, el avance del juego en algún momento dado.  

Un diseño artístico que muchos quisieran

Las ilustraciones de todo el juego han sido creadas por la artista Ane Pikaza, siendo su sencillez y sus suaves colores una gran parte del alma del título.  La otra gran aportación la tiene los sonidos y la música de Vetusta Morla.  Este binomio entremezclado con los miedos, los enmigmas y su avance a ritmo suave y dulce abrazan una concepción de arte muy diferente a lo que estamos habituados, algo que permite que el juego, en ese aspecto, no tenga nada que envidiar de las grandes producciones.

Lo breve si es bueno, debería durar un poco más

Pero si hay algo que lamentamos de verdad es la escasa duración del título, ya que descifrar los 20 rompecabezas del juego nos costará entre las 3 y las 4 horas, una pena dada la nula rejugabilidad y que el único extra que alberga es la banda sonora, cuyas canciones irán desbloqueándose a medida que avanzamos en el juego.

Conclusiones

Los ríos de Alice es una gran y diferente aventura gráfica.  Sus pictogramas, sus ilustraciones y su música son el gran ejemplo de que una idea bien diseñada y fácil de localizar puede tener éxito en cualquier parte del mundo.  Gustará mucho a los amantes del género y sacará de sus casillas a los menos expertos pero todos en conjunto coincidirán en la belleza que Delirium Studios le ha dado a su juego. 

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