Análisis

Análisis

[ANALISIS] Senran Kagura: Shinobi Refle

Costó, pero al fin puedo dar a conocer mi opinión sobre el último spin-off de Senran Kagura exclusivo para Nintendo Switch. ¿Vale la pena?

 

 

¿Realmente Shinobi Refle es un típico Senran Kagura? Para mi no. El juego lanzado como un spin-off exclusivo para la consola Nintendo Switch, se pensó como una excusa para poder implementar la tecnología del HD Rumble de los Joy-Con de la mejor manera posible, cosa que no se cumple.

En si Senran Kagura: Shinobi Refle viene a ser un escueto visual novel donde iremos cumpliendo diferentes retos desbloqueando los sueños más bizarros y pervertidos que posee el protagonista. Asimismo, no tendremos mucha más posibilidad de variar los resultados, ya que a pesar de ser un juego estilo visual novel, peca de no tener una de las principales características de este tipo de videojuegos: la posibilidad de moldear la historia a nuestro gusto.

Pero en fin, analicemos este juego punto a punto como debería de ser.

 

Gráficos

Por supuesto, lo visual tiene que ser lo más llamativo en este tipo de juego, ya que es lo que se quiere destacar para poder vender el videojuego a esas personas que se vuelven locos por las chicas en diferentes estilos anime.

Usando la tecnología del CGI en combinación con escenarios pre-renderizados será como podremos ver las diferentes animaciones que encontraremos en el videojuego. Algo muy similar a la técnica que se usa en juegos visual novel, solo que con un poco más de presupuesto.

Se destaca por sobre todo los diferentes estilos que tiene nuestra “heroína” en base a las fantasías que se irán cumpliendo a lo largo del juego, a la que se podrán ir sumando características especiales y personalizables como diferentes piezas de ropa, lazos, tiras, varios peinados y colores de pelo, etc.

En cuanto a cinemáticas pre-renderizadas, solo tendremos disponible una en formato mas anime tradicional que estará al principio del videojuego, lamentablemente no veremos más de estas en todo lo restante de Shinobi Refle.

 

Sonido

En cuanto al sonido general y la música, podemos decir que el juego cumple con lo prometido en este apartado. Con tonadas adecuadas para cada situación en la que estemos viviendo las diferentes fantasías del protagonista, a lo que debemos sumar las actuaciones de voz de las diferentes chicas que nos encontraremos durante nuestra “aventura”.

Por supuesto algo que quiero destacar son las actuaciones de voces de las jóvenes, las que deben hacer todo tipo de sonidos raros y sugestivos que nos harán creer que lo que está ocurriendo en ese lugar es más que un simple masaje, o el mejor masaje que le hayan dado en toda su vida.

Esto, por supuesto, puede ahuyentar a más de uno, de entre los que me encuentro, ya que si no tienes cascos o auriculares tendrás que escuchar todos aquellos sonidos sugestivos a todo volumen, y a menos que vivas solo, no te lo recomiendo.

 

Historia

La historia es… puff.. cómo explicarlo, imaginad un buen visual novel súper resumido, dejando solo las partes donde podremos intimar con nuestra “waifu”. Eso es Shinobi Refle.

La historia va sobre nuestra amiga Asuka que se siente agotada y estresada, y nosotros como buenos “amigos” debemos cuidarla a base de caricias, que según en el lugar de la mano que se haga, nos trasladará a diferentes fantasías que imagina la chica.

Estas fantasías pueden ser desde normales, como la típica escena de novios que se piden un masaje o unos cariños, a las más excéntricas, como si ella fuera una idol y nosotros su manager, e incluso hay algunas ya más chocantes y repulsivas, como la pareja de hermanos que se aman.

Una vez que completamos algunas de las diferentes fantasías que nos ponen a disposición en el juego, habrá una breve cinemática con palabras de la joven diciendo un texto genérico de que se siente mejor y que quiere mas cariños, hasta concluir con una escena “final” que varía según el camino que hayamos escogido, ya que depende de la área y de cómo haya sido nuestro masaje, la actitud de ella irá cambiando de una más cariñosa, pasando por una tímida, a incluso una más sensual.

Una vez concluida la historia recolectaremos una pieza de corazón, debemos conseguir todas para superar el juego por completo… ¿Y cómo hacemos eso? Es simple debemos superar la historia una y otra vez variando los diferentes caminos y finales alternativos hasta completar todo el corazón para… no conseguir absolutamente nada.

 

Jugabilidad

Uno de los pilares en los que se basaron al realizar el videojuego fue el tema del HD Rumble y los Joy-Con, algo que está implementado casi al 100% del juego pero que sinceramente no deja más que ser anecdótico. Más aún si llevas mas de 5 sesiones de masajes realizadas, que empiezas a odiar la vibración por ser tan repetitiva, y cada vez menos real la sensación.

Aun así, el uso del giroscopio y los diferentes botones de los Joy-Con para acceder a los diferentes menús, como también masajear a la protagonista está bien logrado, y es realmente cómodo a la mano. El Joy-Con izquierdo hará de nuestra mano izquierda mientras que el derecho hará de la otra, con los gatillos podremos decidir si cerrar nuestra mano o abrirla, y mediante los botones iremos masajeando a la chica.

Sumado a esto tenemos diferentes funciones “extra”, que realmente no suman mucho mas contenido, como es el caso del modo “Pistola de agua”, donde en lugar de usar nuestras manos para desestresar a la joven, podremos usar una pistola de agua a máxima potencia que hará que tenga una suerte de baño de chorro a presión, como aquellos de las termas o las duchas relajantes. Esto hará que la ropa de la joven se moje y se vuelva más transparente, y por supuesto ¡ella toma frío y puede enfermarse!… más desconsiderado imposible.

 

Modos y rejugabilidad

En cuanto a los modos de juego, no tendremos mucho más allá de la historia principal. Hay un apartado llamado “Diorama” para realizar fotos con diversos escenarios, poses, y temáticas además de ir variando los ángulos de la misma y poner diferentes filtros.

También tenemos el modo “Mini-Reflexología” que vendría a ser una suerte de partida rápida para practicar y masajear de la manera que queramos a la chica junto con el conjunto de ropa y accesorios que más nos simpatice.

Y por último, además del típico menú de ajustes de juego, tenemos el apartado de “Dress-Up”, donde podemos ir cambiando los diferentes atuendos de nuestra chica, e incluso ir más allá y, cambiar el tipo o color de pelo y de la ropa, además de por supuesto añadir accesorios como lazos, colitas, anteojos, y alguno que otro accesorio sugestivo. Estos trajes personalizados podremos usarlos como los que vienen por defecto en el juego y en las diferentes fantasías.

 

Conclusión

Definitivamente esto no es un juego para todo el mundo, más bien es para un pequeño nicho de personas que gustan de los juegos estilo visual novel y sobre todo cuando este tiene alguna característica sensual para incitar al jugador.

Es deplorable ver en pleno año 2018 la utilización de la figura femenina de esta manera tan ridícula y sexualizada, lamentablemente en Japon todavia sigue habiendo este tipo de pensamientos y gustos por ver a la mujer como una simple figura sensual. Y esto se puede ver reflejado plenamente en este videojuego, que a diferencia de otros títulos de la saga Senran Kagura, lo sensual es algo secundario que acompaña a la fórmula del videojuego (Ya sea del clásico de pelea o algún titulo de deportes).

Aun así, suponiendo que este tipo de juegos es de tu agrado, déjame contarte que por el precio del mismo tendrás un contenido muy limitado en el que si quieres jugar con otra de las chicas disponibles en el juego deberás adquirirlas como DLC de pago. En el juego base solo podrás jugar con Asuka y sus variantes de las diferentes fantasías.

 

Lo mejor

  • Los trajes y la personalización de las diferentes heroínas.
  • La utilización del Joy-Con es bastante buena

Lo peor

  • Juego hiper sexualizado
  • Poco contenido para el precio base
  • Historia realmente aburrida y corta
  • Deja mucho que desear para ser un visual novel

18Nov
Análisis

[Análisis] Jack N’ Jill DX

Jack N’ Jill DX es una propuesta muy interesante para Nintendo Switch. Es un juego marcado por la sencillez, desde su estilo en 16 bits, su paleta monocromática y su banda sonora hasta su...

17Nov
Análisis

[Análisis] ‘Full Blast’

Siempre que experimentamos algo nuevo no podemos evitar compararlo con algo conocido, es la naturaleza humana, funcionamos por asociación. Es lo que nos hace decir “sabe a pollo” cuando comemos...

16Nov
Análisis

[Análisis] ‘Sigi: A Fart for Melusina’

Sometimes You nos trae un pequeño pero entretenido juego que referencia a el clásico Ghost n’ Goblins, con estilo más caricaturesco, chistes de referencias pop y un poco de humor escatológico; ayuda...

27Sep
Análisis

[Análisis] SNK Heroines: Tag Team Frenzy

Es hora de que las heroinas de SNK se junten en un título solo de batallas entre mujeres

26Sep
Análisis

[Análisis] ‘Tetra’s Escape’

Gran propuesta jugable de la desarrolladora ABX Games, que se alimenta de nostalgia y acertijos.

25Sep
Análisis

[Análisis] ‘Robbotto’

Robbotto nos trae una experiencia retro, desafiante y

04Sep
Análisis

[Análisis] ‘Freedom Planet’

Freedom Planet es otro indie retro que se sube al carro del éxito de los indies en Switch, en este caso estamos ante un juego que no oculta sus referentes, desde el...

01Sep
Análisis

[Análisis] ‘Polygod’

De la desarrolladora Krafted Games, llega un juego que se suma a la propuesta visual con pocos poligonos.

30Ago
Análisis

[Análisis] ‘Dead Cells’

Dead cells es un desafiante roguelike, metroidvania, action-platformer que no te puedes perder. Con la portabilidad de la Switch, sus intensas y cortas sesiones de juego se...